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Soul Evolution (ソウル・エヴォリューション) 基本情報 アーティスト 上高尚己(Jimmy Weckl)vocal by 織田かおり 配信日 2014/06/12 ジャンル ゲーム 原曲 Soul Evolution(ガンスリンガーストラトス2) 解禁方法 ミュージックパネル4枚で解禁→2016/03/10以降は解禁不要 BPM 154※実際はこれより速い区間がある 難易度 S4/N7/H11(旧:4/7/9) 特徴 全譜面共通ではないコースの形状BPM変化に注意NORMAL以下はリズム難HARDは「片手での操作」に特化 アップデートに伴う特記事項 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 全譜面共通でステージ開幕が問題。下記の3点は特に注意。 ①「♪傷ついた心で 進化する 〜」 実は開幕のみBPMが154ではない(154より速い)。アバターのアニメーション周期に注目すると露骨に速いことがわかる。 「し・ん・か・す・る」の五文字に対応する5個のターゲットをGREATで取るには、アバターとコースを目視で確認し、狙って操作する必要がある。 ②「♪進化する 〜」の直後 BPMが本来の数値(154)に戻るタイミングは、前述した「る」に対応する各種ホールドを演奏した直後から。バスドラムの音色に合わせて、SIMPLEはヒット、NORMALはクリティカル、HARDはアドリブ(3個隠し)が規則正しく置かれている。テンポよく拾おう。 ③前奏の終わりぎわ この楽曲は特定の場面のコース形状が譜面によって異なるという特徴があり、NORMAL以下とHARDでは前奏(とラスト近辺)のコース形状とアドリブの位置が違っている。NORMAL以下では前奏の途中に規則正しくアドリブがあり、さらに歌い出し直前には2個隠しがある。この1個目を正確に取るのが難しい(理由は下記参照)。 HARDは前奏のほとんどが穴あきヒット連打で埋まっている。アドリブは前奏の途中にはなく、連打の末尾にくっつく形で1個隠しが最後にあるだけだ。 ◯……ヒット --…ホールド ★……アドリブ 〜〜…スクラッチ 拍数【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 SIMPLE[-------------.★...★...◯...◯...----…… NORMAL[〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜.★...★...◯...◯...◯.--…… HARD[◯◯◯◯.◯.◯.◯.◯◯◯◯◯◯◯★...◯...◯...◯.--…… (歌) う ま れ る 前奏は完全な4拍子ではなく、 最後の1小節だけ「8分の9拍子」つまり「半拍だけ余る」構造になっている。 (歌の直前、4拍めの後の中点の数に注意。) NORMAL以下のアドリブ2個隠しを 「何か変だ」と感じるのは、この「半拍」の存在が原因。 前奏が終わり、歌が始まってしまえば、あとは普通の4拍子。そこまでをミスなく切り抜けられるかが勝負。 アドリブの注意点 HARDとNORMAL以下で隠し場所と個数が異なっている。 実は、「特徴」の項で説明した「ステージ開幕〜前奏」以外の場面では、譜面ごとの相違点はほとんどない。 「開幕〜前奏」以外で難解なアドリブは後述。 ①歌い出し 「♪生まれる前からの 生存競争くぐり 〜」という歌詞の場面。 リズムが異なる2種類の「2個隠し」がある。この隠し方は全譜面共通。 ◯……ヒット --…ホールド ★……アドリブ 〜〜…スクラッチ 拍数【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 HARD[★...◯...◯...◯.------......◯.◯.--] う ま れ る - ま え か [------......◯.〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜.★...] - ら の - [★.....◯.◯...◯.-----------.◯.◯.--] せ い ぞ ん - きょう そ [---------.◯.◯.〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜.★.★...] う - く ぐ り - ②終盤サビ サビの歌詞に合わせて、円を描いているコースがダイナミックに回転する場面が「4回」ある。この「1〜3回め」と「4回め」でアドリブの隠し方が違うことに注意。 コースが回転している最中に登場するターゲットは、SIMPLEは4回ともホールド、NORMAL以上は4回ともデュアルホールド。いずれも4回めだけ長さが短いので違いには気づきやすい。該当箇所の歌詞も覚えておけば「覚え間違い」を減らせる(下記参照)。 回転1回目「♪天から 降れよ 雨よ 〜」 2回目「♪罪さえ 洗い流し 〜」 3回目「♪あまねく 記憶 ゆるす 〜」 4回目「♪命の限り 明日を 〜」 ---------- ★……アドリブ ==…デュアルホールド ---------- 4拍子【・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 1〜3回目[=========================.★.★... 4回目[=====================.★.★... HARDの注意点 間奏 後半、ボーカルがお休みする間奏の場面が難所。HARDではベースの早弾きを意識した穴あきヒット連打になっている。間奏全体の譜面は下記を参照。 間奏の途中、コースが直角に曲がる場所が2つある。この「2回目に曲がる」地点の直前が最もミスしやすい。ターゲット間の空白が均一な長さではないことが原因。各空白ごとに「16分音符いくつぶん休むのか」を緻密に覚えこむ必要がある。 ◯……ヒット ◉……コースの「曲がり角」ちょうどに置かれているヒット 4拍子のリズム 【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 HARD間奏 [◯◯◯...◯◯.◯.◯.◯.◯.◯◯◯◯◯...◯.◯.◯◯◯] [.◯◯◯◯..◯.◯◯◯◯◯◯..◯◯◯◯◯...◉◯◯◯◯◯◯] ※◉で上に曲がる [◯◯◯◯◯.◯◯◯◯◯..◯◯◯.◯◯..◯◯◯.◯◯.◯◯◯◯] [.◯◯◯◯◯◯..◯.◯.◯◯◯..◯◯◯.◯..◉◯◯◯◯◯◯] ※◉で右に曲がる [◯.◯◯.◯◯◯.◯.◯◯◯◯◯◯.◯◯◯◯.◯◯◯.◯◯◯◯◯] [◯◯◯◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯◯◯.◯◯◯.◯.◯.◯◯◯◯...] 余談だが、NORMAL以下の間奏では、ベースよりも格段に規則性をつかみやすいドラムパートを担当することになる。こちらは「2回目に曲がった直後」に注意。NORMALには[◯◯◎.]という高密度の同時押し複合パターンが1箇所だけ登場する。忘れると高確率でチェイン切りを起こすので、できれば覚えて対応しよう。 HARD開幕とラストの連打 初見殺し・ラス殺しとしては破壊力十分。しかし実際は、開幕とラストでパターンがほぼ共通だ(下記参照)。最高でボタン9連打の箇所が出てくるので、手もとの操作はかなり忙しくなる。左右のブースターを交互に使って捌く技術を身につけたいところ。 ラストのスライド複合は最後の最後だけ、スライドの本数が違う(ヒットが1個スライドに化ける)ので要注意。ここの入りの方向を間違えて全MISSが発生するとクリアに支障が出る。 ◯……ヒット 矢印…スライド ---------- 開幕の連打は下記の繰り返し↓ 4拍子【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[◯◯.◯.◯.◯.◯◯◯◯◯◯◯]×11セット。 ---------- ラストのスライド複合は下記参照↓ 4拍子【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[◯◯.◯.◯.◯.◯↑↓↑↓↑↓◯◯.◯.◯.◯.◯←→←→←→] [◯◯.◯.◯.◯.◯↑↓↑↓↑↓◯◯.◯.◯.◯.→←→←→←→] ※終了。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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nc 本名:加藤浩義 DDR楽曲提供時期:CS版 STRIKE~ 株式会社ノイジークロークに所属している外部アーティスト。ncというのは、所属している会社であるノイジークローク(noisy croak)の略。 初参加であるCS版 STRIKEでは、システムBGMのほとんどを彼が製作した。 CS版で曲を提供する事が多かったが、最近では、AC版を中心に曲を提供している。 得意ジャンルはハードコア・トランス。 余談だが、DDRX3(正確には海外版DDR2010以降)で楽曲提供しているatomsoakこと坂本英城氏はnc氏が所属している会社の代表取締役である。 またギタドラシリーズに楽曲を提供している同社所属の浅田靖氏も、DDRでArchitect名義にて楽曲提供している。 Dance Dance Revolution初出曲 曲名 アーティスト名 フォルダ 備考 INNOCENCE OF SILENCE nc ft NRG Factory Super NOVA SEDUCTION nc ft. FINALFORCE Super NOVA 初出 CS版 STRIKE SEDUCTION (Vocal Remix) nc feat. NRG Factory Super NOVA 初出 海外版 EXTREME2 初回特典「V-RARE SoundTrack5」 TOMORROW nc ft. Dreamscanner Super NOVA 初出 CS版 STRIKE Music In The Rhythm nc ft.触電 Super NOVA2 SOUL CRASH nc ft. HARDCORE NATION Super NOVA2 初出 CS版 Super NOVA Malacca nc ft. NRG Factory X 初出 CS版 Super NOVA2 Freeze nc ft.NRG Factory X2 Wicked Plastik nc ft. Electric Touch X3 DDR 2010(日本未発売)で先行収録 dreaming can make a wish come true jun NRG Factory feat. Anna Kaelin X3 DDR2010(国内未発売)に先行収録 Something Special nc ft. Jasmine Nii X3 DDR II(日本未発売)で先行収録 New York EVOLVED NC underground X3 DDR II(日本未発売)で先行収録3種類のバージョンがある Elysium nc ft. NRG Factory DDR 2014
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曲名 アーティスト バージョン 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Origin Pulsation Alkome WORLD 激14 170 532/15 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 87 77 40 26 71 踊譜面(11) / 激譜面(14) 動画 https //www.youtube.com/watch?v=GOTcb7bA55g 解説 24/06/27追加 DanceDanceRevolution 25th Anniversary ~楽曲クリエイターオーディション~ 採用楽曲 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ?
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Chinese Snowy Dance Mutsuhiko Izumi DDR2013 激16 175 594/35 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 128 108 5 58 105 踊譜面(12) / 激譜面(16) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ddr2013/chi_snow_4m.html 動画 https //www.youtube.com/watch?v=fkBO9QBe1LY (1P x3.5,NOTE, 2P x3.0,NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm21682313 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21682313 (x3, Note) 解説 jubeat・GITADORA・DDRのTriple Journeyにおける8/26の解禁曲。GuitarFreaks Drummania XG2からの移植曲。 条件は8/26以降に最終リザルト画面で「コナミコマンド」を入力すること (9/2 AM5 00まで)。 具体的な手順はパネルで「↑↑↓↓←→←→」と入力した後、筐体側のボタンで「←→」と順に入力すること。 ストロングスタイル譜面で16分3連や5連が音合わせで繰り返される譜面。 中盤の長い16分33連の乱打、および終盤のFAによる視覚難が入った16分3連地帯が難関だがそれ以外の部分は比較的素直。 道中でAfro踏みがちょくちょく混じる。ラストはアフロ踏みしかないと思うほどアフらせるので注意 (2013-08-26 22 50 47) コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ なんでこの曲こんな過小評価なんだろうか。けして遅くないBPMに加えて16分が頻出し長い乱打も2回あるし、途中にはポゼ鬼のFA交互難まで完備してる。16強とは言わないけれどスコアが取りやすいせいで弱いと思われてる気がする - 2013-09-08 02 38 09 決して弱くはないが強くもない。175は16の乱打としては配置も楽だし標準くらい。難所も速度的にスライドで取ることも可能な範囲なので、慣れればかなり踏みやすい曲だと思う。 - 2013-09-14 10 42 26 今日FCしたけど、16では弱いかな? それとも個人差?(16はこれと東京AとガイアはFC,アンリミと愛夢想はアオコンしています。これらも参考に考えて下さい。) - 2013-09-29 21 39 52 これってスコア出やすいのな? - 2013-11-05 08 36 16 スコア出やすいと思う。何気に16の中で2曲目にAランク出した曲 - 2014-02-05 19 18 03 確かにスコア出やすいな スコア的にも16入門としてピッタリか - 2014-02-05 22 42 55 ガイアと並んで超発狂入門者はぜひとも一日一回はプレイしたい曲。ラストのアフロ踏みは逆にスライドしてスライド力を鍛えるのもアリ。 - 2014-05-24 22 39 56 ゲーセン行ったら絶対一回はやるけど上にあるように発狂の練習に最適な気がする。ガイア、お米は体力よりだけどこっちは長い滝と連続三連があったりして足を速く動かす鍛錬になると思う。bpm倍取り換算350だしこれから上の譜面に挑んで行くに当たって入門としてはちょうどいい。 - 2015-02-21 01 00 48 16適正者なら楽しく踏める譜面で、足15のStraight Oath鬼をクリアできる足前なら挑戦してみる価値はある。終盤はFA拘束無視で足運びだけを考えると攻略しやすい。 - 2015-06-30 23 54 23 AA乗らん・・・943kから伸びない・・・最後の捻り?スライド?どっちの方がいいのかわからない・・・ - 2015-07-20 23 16 19 ↑最後のって、16分3連+2の「タカタン+タンタン」が連続するところ?素直に交互足運びができないなら「タンタン」でスライドしたほうが楽かと。(自分はこの方法でも970k安定してます) - 2015-07-21 23 15 22
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moevoltion (ブーンブーンブブーンブーンブーンブブブーン) (ブーンブーンブブーンブーンブーン) そうだね僕等オリジナルのまタコ 作ったんだけどインスパイヤした エーベッ糞はちょっと感じ悪いよね モナーを 取り返して この板に生まれついた日 VIPPERハピマテ光ってて VIPPERぽにぽに回ってて 僕らは萌えていたんだ 萌え 萌え 萌wwっうぇうぇwwっうぇうぇうぇ うpスレは裏切るもので古参さえ 釣られるからねそこにいる 1を その目でちゃんと見極めていてね VIPのクオリティーで こんなヲタに生まれついたよ だから何にも職なくて だから何ぼも駄スレ立て 僕達はニートを送ってる 萌え 萌え 萌え こんな板に生まれついたよ VIPPERフリスクケツ入れて VIPPER妹パンツうpって 大きな友達抜きながら 萌え 萌え 萌wwっうぇうぇwwっうぇうぇ こんなヲタに生まれついたよ だけど神に出会えたよ (こんなヲタに生まれついたよ) (僕は神山満月ちゃん) こんな板に生まれついたよ だから神に出会えたよ (こんな板に生まれついたよ) (僕は神山満月ちゃん) この板に生まれついた日 VIPPERハピマテ光ってて VIPPERぽにぽに回ってて 僕らは萌えていたんだ 萌え 萌え 萌wwっうぇうぇwwっうぇうぇ こんなヲタに生まれついたよ だから何にも職なくて だから何ぼも駄スレ立て 僕達はニートを送ってる 萌え 萌え 萌wwっうぇうぇwwっうぇうぇうぇ
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LANCER Evolution IX GSR(CT9A) 頭文字D ARCADE STAGEシリーズには初登場で、原作には未登場。 名機4G63型ターボエンジンを載せた、最後の世代のエボ。 ※最終モデルは「LANCER Evolution IX MR」 スーパーAYC、ACD、MIVECターボの力は、ARCADE STAGE 4では発揮されるのか・・・? ハイパワーターボ+4WDのトラクションと中回転トルクの太いエンジン特性により、 スタートの加速は若干速め。5速と6速の加速は鈍いと言われているが、 それでもGDBFインプレッサより若干優れている模様。 性能が目立って良いという訳ではないが、新規車種であるため人気が高い。 メーカー ギア 駆動方式 吸気方式 搭乗者 三菱 6速 4WD TURBO なし カラーラインナップ ■ クールシルバーメタリック(初期色) ■ ブラックマイカ ■ ブルーマイカ ■ イエローソリッド ■ レッドソリッド ■ ホワイトソリッド 段階式チューニング エンジン・駆動系 チューン内容 価格 STEP-1 機械式LSD 3000pts STEP-2 軽量フライホイール 5000pts STEP-3 強化クラッチ 10000pts STEP-4 ハイフロータービン 15000pts STEP-5 ポート研磨 20000pts STEP-6 ボアアップ 25000pts STEP-7 大口径タービン 50000pts 吸排気・冷却系 チューン内容 価格 STEP-1 エアクリーナー 2000pts STEP-2 スポーツ触媒 4000pts STEP-3 大口径スロットル 8000pts STEP-4 オイルクーラー 10000pts STEP-5 EXマニホールド 13000pts STEP-6 大容量ラジエター 16000pts STEP-7 大型インタークーラー 25000pts 各種足まわり チューン内容 価格 STEP-1 レーシングブレーキパッド 3000pts STEP-2 メッシュホース 5000pts STEP-3 高性能サスペンション 8000pts STEP-4 強化スタビライザー 10000pts STEP-5 強化サスアーム 13000pts STEP-6 ビックキャリパー 20000pts STEP-7 大口径ブレーキローター 25000pts 各種ボディチューン チューン内容 価格 STEP-1 タワーバー 3000pts STEP-2 フロントラダーバー 5000pts STEP-3 リアラダーバー 8000pts STEP-4 ロールバー 12000pts STEP-5 軽量化Lv1 14000pts STEP-6 軽量化Lv2 16000pts STEP-7 スポット増し 30000pts 各種電装系 チューン内容 価格 STEP-1 アーシング 2000pts STEP-2 レーシングプラグ 4000pts STEP-3 ドライバッテリー 8000pts STEP-4 ROM書き換え 10000pts STEP-5 ブーストアップ 13000pts STEP-6 サブコンピューター 25000pts STEP-7 フルコンピューター 45000pts 選択式チューニング マフラー・5000pts メーカー名 パーツ名 monster チタニウムマフラー Mine s SILENCE-VX PRO TITAN Garage HRS HRS スポーツマフラー HKS関西 Rチタンマフラー FUJITSUBO Super Ti 柿本改 HYPER2000 FULLMEGA N1+Rev. TRUST パワーエクストリームTi-R マフラー GANADOR RACING TITAN GD-792R ホイール・5000pts メーカー名 パーツ名 MITSUBISHI 軽量アルミホイール(GUN METALLIC) RALLIART Evolution R-01(BLACK) RALLIART Evolution R-01(WHITE) RALLIART スポーツアルミホイール RA04(GUN METALLIC) monster MS857(GUN METALLIC) RAYS VOLK Racing Wheel TE37(BRONZE) RAYS VOLK Racing Wheel TE37(WHITE) RAYS VOLK RACING CE28N(BRONZE) RAYS VOLK RACING CE28N(MERCURY SILVER) RAYS VOLK RACING CE28N(RBC) YOKOHAMA ADVAN Racing RCII(GOLD) WORK WORK EMOTION CR Kai(MAT TITAN) WORK WORK EMOTION CR Kai(MAT CARBON) SPEED STAR WHEEL SSR TypeC(WHITE) SPEED STAR WHEEL SSR TypeC(BRONZE) トランスミッション・50000pts チューン内容 オートマチック マニュアル ※初期状態では、購入時に選択したものが選ばれている。 ステッカー・10000pts メーカー名 パーツ名 頭文字D スピードスターズステッカー 頭文字D レッドサンズステッカー 頭文字D ナイトキッズステッカー 頭文字D エンペラーステッカー ミラー・5000pts メーカー名 パーツ名 RALLIART エアロミラーキットカーボンルック C-WEST カーボンミラー GANADOR スーパーミラー その他・10000pts メーカー名 パーツ名 MITSUBISHI ボルテックス・ジェネレーター monster カーボントランク エアロパーツ エアロセット(フロント・サイド)・150000pts メーカー名 パーツ名 VARIS VARIS エアロセット フロントスポイラー・30000pts メーカー名 パーツ名 MITSUBISHI エアロダムエクステンション RALLIART スポーツフロントアンダースポイラー VALDI sport Fバンパー monster エアロダイナミックバンパー HKS関西 フロントバンパー TRUTH フロントバンパー JUN フロントバンパースポイラー C-WEST N1フロントバンパー ings フロントバンパー サイドスカート/フェンダー・10000pts メーカー名 パーツ名 VALDI sport SUPER SIDE ステップ monster リアエアスパッツ HKS関西 カーボンサイドプロテクター Garage HRS HRSオリジナルワイドフェンダーキット TRUTH サイドステップ C-WEST サイドステップ ings サイドステップ リアバンパー・15000pts メーカー名 パーツ名 HKS関西 カーボンバンパーヒートインシュレーター VARIS リアバンパー C-WEST リアバンパー ings リアバンパー リアスポイラー・25000pts メーカー名 パーツ名 MITSUBISHI ガーニーフラップ monster ハイマウントリアスポイラーベース HKS関西 カーボンリアウイング VARIS オールカーボンGTウイング C-WEST GT WING ALUMINIUM II ings Z-POWER WING ボンネット・20000pts メーカー名 パーツ名 VALDI sport ボンネット monster エアアウトレットボンネット HKS関西 カーボンボンネット JUN ボンネットダクト VARIS クーリングボンネット C-WEST スーパーエアロボンネット 登場車種へ戻る
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曲名 アーティスト バージョン 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Origin Pulsation Alkome WORLD 踊11 170 386/15 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 63 49 34 20 16 踊譜面(11) / 激譜面(14) 動画 https //www.youtube.com/watch?v=6HYBfRtJpOA 解説 24/06/27追加 DanceDanceRevolution 25th Anniversary ~楽曲クリエイターオーディション~ 採用楽曲 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ?
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Spanish Snowy Dance(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Spanish Snowy Dance Mutsuhiko Izumi 2013 激16 180 601 / 44 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 102 89 41 43 103 楽譜面(7) / 踊譜面(11) / 激譜面(16) / 鬼譜面(18) 属性 超発狂(渡り、ひねり、地団駄)、左右振り、同時踏み、八分滝、体力 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/9/b/9b7f5b76.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=uCZG4WYBe8E (x2.5, NOTE, Clap, 修正後) http //www.nicovideo.jp/watch/sm23511655 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23511655 (x2.0, NOTE, Clap, 修正後) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=6ibyW9x0lGs (x?.?, NOTE, オプション不明, ノンバー緑FC) 解説 全体的にひねりや8分縦連打が多め。フリーズアローは、早く離さないように注意。そして何より中盤が厄介。ひねりを含む配置難の長い滝があり、足15にあるまじき難易度となっている。入り足を間違えると悲惨なことに。246コンボ目の2P↑は右足、383コンボ目の2P↓は左足で踏むと交互に踏める。 また、513コンボ目の2P↑は、511・512コンボ目のフリーズアローの終端に置かれており、実質3つ踏み配置となっている。上記は7/30アップデートで修正された模様 -- 名無しさん (2013-08-25 22 52 07) 2015まで足15最多ノーツ(現在4位)&超詐称譜面のSPは仮の姿。8分や12分捻り渡りも極悪だが、SPに無かった12分同時も充分過ぎる程エゲつない。地団駄と縦連の組み合わせも独特で個人差が生じる -- 名無しさん (2015-06-21 00 18 23) A20にて足15→足16に昇格。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 間違いなく15じゃない -- 名無しさん (2013-07-22 16 25 14) 中盤はVANESSA(激)BPM185と大差ない12分振り回し(BPM277.5)があり長い。NGO(激)の発狂とまでは言わないが、ゲージクリアでも16。なおさら電池なら17でもいい。 -- 名無しさん (2013-07-23 02 10 59) SPならまだ足15中~。程度だけどDPは次作で上がらなかったら完全にDP15卒業曲になる。微妙な鬼怒川ですら上がったんだし -- 名無しさん (2013-07-23 17 44 33) 16分の3連と5連が絡んだ縦連地帯が一番ムズかった。 -- 名無しさん (2013-07-25 02 20 27) 通常解禁されてきたので踏んできたけど、足16でも相当強い部類に入るくらいに感じた…12分の入り足の分かり難さと振り回しが凄まじく、16分混じりの縦連でgdgdに -- 名無しさん (2013-11-13 21 20 00) アラビ立ってクリアできた!と自慢できたがそれを粉々に砕いた超詐欺譜面。同じ超詐欺の鳥エボと同等に感じた。 -- 名無しさん (2013-11-14 00 05 56) ↑↑譜面覚えてリベンジしてきたけど、12分滝は何とか捌けるようになったものの、縦連からの16分は覚えたところでどうにもならなかったorz接続難易度そのものは足16として見れば弱い部類と思うけど、スコアを伸ばすとなるとかなり大変でA出すのがやっと… -- 名無しさん (2013-11-14 22 01 54) 12分地帯って全部交互で踏めるのかな DP慣れしてないのもあると思うけど、まったく踏めなかった… -- 名無しさん (2013-11-15 10 55 35) 最近解禁された足15は何だかおかしい気がする。 -- 名無しさん (2013-11-16 13 28 36) 譜面判断になりますが同アーティストのChinese~激(足16)と同等かそれ以上のムズさだと感じた。 -- 名無しさん (2013-11-22 21 57 51) 16一通り埋まってるけどこれクリアできない SPメインだからか12分の捻り滝ができない -- 名無しさん (2013-11-28 20 29 05) 12分地帯は右足始動の完全交互でございます。8割方左を向いて踏むことになります。挑戦レベルで譜面が読めない人はゲージ満タン入りからジタバタして抜けるしかないかも。 -- 名無しさん (2013-11-30 15 35 40) ポゼ激のラストみたいのが難度も流れてくる超詐称譜面。クリア難度は足17レベルにも相当する。ただし、ステップ自体は上手く踏めると楽しいタイプの良譜面なので、どんどん挑戦すべし。 -- 名無しさん (2013-12-22 11 59 05) 17クリアできるレベルだが、これできない、中盤の滝もきついけど、それ以降体力が続かない -- 名無しさん (2013-12-26 02 39 06) 属性捻りだけか?BPM270で振り回され続ける上に密度、時間も長いし超発狂手前の発狂だと思うけど。 -- 名無しさん (2014-01-01 07 38 02) 12分を一切なくせばようやく足15妥当か、といえるくらい超詐称譜面。12分の振り回しはバー無しだと余裕で足17ある。NGOや300Xスペの練習になるかも。 -- 名無しさん (2014-03-09 19 20 29) 足15はもちろん、下手すりゃ足16でも通用するくらいストロングスタイル最強譜面。12分の大量の滝は足15を軽く逸脱してます。 -- 名無しさん (2014-03-31 22 02 17) 激hadesとかよりキツい、パネルがツルツル滑る、雑巾で拭いてできるだけベタ足でしっかり接地すると良いか。 -- 名無しさん (2014-06-11 18 53 45) 足15でPFC者が出ないまま一年以上経過とかw クリアもスコアもノート数でも15で収まる要素が無い -- 名無しさん (2014-08-27 15 29 48) あ~地味に15最多ノート数なのか。FAも多めだし普通ならグレ出てもスコア出やすいから歓迎なんだけどコイツは許されない -- 名無しさん (2014-08-27 15 55 02) ノンバーerだけどトリエボ激とおんなじくらいに感じる。足17でも文句ないんじゃ -- 名無しさん (2014-12-23 11 05 26) AWAKE、GAIA、TripleJourneyクリアしたから埋まるだろと思ったら40万も行かずに死亡。 クリア目線からでも足16上位以上に感じる。 -- ノンバー (2015-09-07 22 01 38) 12分をごまかしまくって初クリア。縦連からの16分地帯はゲージ回復出来ないと厳しい。 -- 名無しさん (2015-11-28 18 26 00) なんでまだいるの(´・ω・`) -- 名無しさん (2016-03-30 12 25 57) あっれー(´・ω・`)SPエゴは難易度上昇したのにな… -- 名無しさん (2016-04-30 07 59 19) 16でガイアとか嘆きとか着物とかがクリア安定してても、こいつは無理。16にもこんなえげつない配置は出てこないよ・・・ -- 名無しさん (2016-08-01 00 52 28) 問題は12分滝で、ここが難し過ぎて体力を消費して本来できるはずの16分も落としてしまうことが多い。個人的には16適正者以上でないと、得るものもないので選ばない方が無難だと思う。BPM150位であればちょうど15でも名譜面に慣れたと思うのだが… -- 名無しさん (2016-08-11 00 58 40) そのBPM150台で似たような12分滝があるアストロなんて足16が来ましてですね…改めてスパの異常さを再確認 -- 名無しさん (2016-08-11 01 00 59) まず12分が槍玉に挙げられるけど、それ以外の地帯の縦連と16分3連、あるいは縦連と16分5連がきちんと処理できるかによって、難易度が大きく変わると思う。縦連を踏むとき、反対側の足に重心を残すのが普通だけど、後ろの地団駄に目が眩み、踏んだ足に重心が乗ってしまう。そうすると体がピョコピョコ浮いて、体力が保たない。問題はそういう踏み方を意識させる譜面が、下位にほとんどないことだと思う。 -- 名無しさん (2016-10-10 23 36 22) 足16強。Truare、Vanessa、鬼鯖よりも強い。トリエボには流石に劣るか?って感じ。こいつが足15を名乗ってるのは異常 -- 名無しさん (2017-01-26 13 48 40) 誰かアラビであったテンプレート作ってくださいな。 -- 名無しさん (2017-06-22 19 16 30) バー持ちで何とかクリア出来た。12分49連大発狂の前の濁流や16分ラッシュで体力を大きくてヤバい…12分49連大発狂はまともに相手をしないで片サイドでとにかくバタバタして何とか。 -- 名無しさん (2017-09-17 14 57 44) ↑×大きくて◯大きく削られて -- 名無しさん (2017-09-17 14 58 36) 振り回しの技術力はヴァネッサ相当。なぜ昇格しなかったのか。 -- 名無しさん (2018-02-27 19 02 35) vividかけると12分が見えやすい。早入りしすぎてズレる→ごっそり削られて死亡 になりやすいので足の速度を抑えてみる。あとは滝の踏み方覚えてやり続けるとゲージが残るようになってくる。(バーなし) -- 名無しさん (2018-04-02 23 18 18) 18が半分埋まるくらいまで上達してからやっても一番長い12分滝が殆ど踏めなかった。ヴァネやトゥルアーレならフルコンしてるけどこれはとても無理。少なくとも17下位程度はある。 -- 名無しさん (2018-04-29 22 57 42) 鬼が17ならこっちも17でいいと思う -- 名無しさん (2018-06-04 17 20 02) こっちが17なら鬼は間違いなく18だろう。 -- 名無しさん (2018-06-04 18 42 58) ノンバー視線だと、サイドの振られ方を憶えているだけでかなり楽。入り足を間違えてもサイドさえ合っていれば、ゲージは大して減らないのでクリアしやすかった。 -- 名無しさん (2018-06-22 23 18 19) 譜面属性に超詐称とか入れてもいいんじゃない( -- 名無しさん (2018-10-30 04 58 35) 12分地帯が8分の速さでやっと15強くらい。12分以外も速さがおかしい。 -- 名無しさん (2018-11-05 23 22 18) 譜面の鬼畜さに反してゲージも判定も異常に緩くないか?まったく追いつけてないのにびっくりするほどゲージが減らない -- 名無しさん (2019-01-18 12 51 19) 要所要所で鬼よりきつい所が普通に多い。鬼は17強だけど、個人的に激も17下か中くらいに思う。 -- 名無しさん (2019-01-22 15 25 15) 新作にてやっと足16に昇格。それでも16強〜最強クラスある -- 名無しさん (2019-03-20 08 49 27) 物量以外は鬼よりキツイ。鬼は中盤の同時混じり滝までいけるけど、こっちは12分滝でいつも力尽きる -- 名無しさん (2019-06-22 11 34 32) 昇格してもまだ詐称臭いのはトリエボと同じ。他にはパラエボXやからぱすとかもそうだけど、「前作では2段階詐称だったのに1段階しか昇格していない」と言うのが多い。 -- 名無しさん (2019-06-23 10 36 44) どうしてもできない人は17・18がある程度できるようになるまで放置推奨。忘れた頃にやると意外と踏めるようになる -- 名無しさん (2019-10-10 11 13 25) タッタタタッタのリズムの配置が苦手で足が固まっちゃってたんだけど、あそこは全部7連の地団駄として処理すると安定した。体力に余裕がある人は試してみてほしい。 -- 名無しさん (2019-11-30 05 06 49) 足15だったのが本当に信じられない。12分滝もそうだが16分も足16クリア埋め中だとまずまともに踏めない配置だらけ。足17にしても文句は出なかったのでは? -- 名無しさん (2020-01-31 04 18 30) 12分滝の厳しさからして足16が妥当ってのは分かる。それ以外の箇所が踏めないのは単なる修練不足のような気がする -- 名無しさん (2020-07-02 11 05 00) 17ですねこれ… -- 名無しさん (2021-02-22 22 44 36) この12分発狂で一度もデンジャーにならずに完走出来るなら同曲の鬼もワンチャンクリア出来る -- 名無しさん (2021-02-23 19 08 16) 名前 コメント
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You You You(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 You You You D.watt feat. 紡音れい A3 激13 146 407 / 8 DANCE aROUND × DanceDanceRevolution ~2022夏のMUSIC CHOICE!~ STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 78 72 60 11 75 楽譜面(6) / 踊譜面(10) / 激譜面(13) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/3/7/37fc6155.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=6BrUGnHI74c (x3.0, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=MnYUEPiid3E (x?, NOTE) 解説 2022/9/22追加。イベント「DANCE aROUND × DanceDanceRevolution ~2022夏のMUSIC CHOICE!~」のPhase 1で解禁できるDANCE aROUNDからの移植曲。 登場時点でPhase 1は終了しており、新規解禁は不可能。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 16分3連3~4連続配置やアフロを含む捻り配置、同単同単同などの同時混ざり配置、時折遠距離なども様々な要素を含む。最後は地団駄中心の16分7連、16分11連もある。 -- 名無しさん (2022-09-24 01 17 08) 同時も厳しいが16分3連が散っていて縦ビジ配置もあり足13ではかなり厳しい。ラストは完全に14の配置で詐称気味。 -- 名無しさん (2022-10-02 19 19 44) 前半から捻り8分、徐々に配置も強まってきて縦ビジ16分、アフロ捻り、遠配置8分、プチ鬼怒川と容赦なく畳み掛けて来る上に移動に絡む同時が多く体力の削ぎ方が嫌らしい。テンポも決して遅くは無いので適正者は格上レベルと思って臨んだ方が良い。 -- 名無しさん (2022-10-08 11 28 22) これ踏んでからCloser to my Heart踏むとどっちがどっちの難易度だったか混乱するレベルには難しい -- 名無しさん (2023-11-05 13 59 28) 名前 コメント
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Pro Evolution Soccer 2009 [EUR] Pro Evolution Soccer 2009 [EUR]ID+ゲーム名 資金[POINT]関係 ID+ゲーム名 _S ULES-01176 _G ProEvolutionSoccer2009[EUR] 資金[POINT]関係 資金[SHOP]コードです。 _C0 PES MONEY 99999 _L 0x210B4A6C 0x0001869F 資金[ML]コードです。 _C0 ML[Funds] POINT 999999 _L 0x204D6384 0x000F423F 提供:ヴァン@aquarius より